请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
因为洲际弹道导弹的火箭是一次性的,并且造价极其昂贵,战斗部只...
11月3日更新: 听取建议,逐渐缩减VM,转移到CT当中,然...
都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...
笔者从毕业开始做前端到现在,90% 的项目是移动端打交道,所...
RTX 5080放6年前也就是2019年,大概相当于RTX ...
核心有两个: 1 选小size的低智模型 2 用trick的...
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