认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
我们公司前端技术栈涵盖了 React、Vue 和 Angul...
好家伙,看的我直呼好家伙。 众所周知,我国之前法定退休年龄...
22年初,大年初五给闺女买了两只小乌龟,中华草龟,送了个养龟...
虽然PS5已经是2020年的东西了,距离现在已经快五年了。 ...
其实是好养的。 设备不好不要去挑战阳性草,尽量种无菌杯,不乱...
SGA的球风比较像国内某个野球网红,一样是辅助手功夫了得,日...
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