多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
今天是6月20号,这是新鲜的,热乎的 本人96年一月带阜阳城...
我的世界【Better MC】(更好的我的世界)整合包开服联...
Discord 迁移到Rust,实现性能突破为了解决 "Re...
从电子侦查船这两个街溜子开赴中东,我们就知道B2来的概率非常...
就在近日,Ella陈嘉桦又上了热搜! 她是SHE组合中的“*...
我是湖北的,我老公广东惠州的,我们结婚以后,我就在这边生活了...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: