最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
最近陆陆续续的发布了很多的智能体,有拿Agent做唯一产品的...
当年做游戏开发,C++、Lua、J***aScript、Ty...
某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...
Rust对C++的威胁不威胁先放在一边,rustdoc文档功...
在WAD上,受到CVPR直邀的小鹏汽车世界基座模型负责人 刘...
我前公司,订单量最大的时候每天800万。 我们的设计是 订...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: